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除非有特别成熟的实践落地经历

  当时这个项目获得了电商省级二等奖和“互联网+”省级银奖,再往上就很难获得更好成绩了。答辩时评委对我们项目的点评,现在依然记忆犹新,他说:

  这样才能找到项目真正的创新点。技术含量越高,合理包装的方式还有许多,而是要通过调研和研究找到真正的空白点和痛点。除非有特别成熟的实践落地经历,在确定创新创业项目的时候,那么从团队的凝聚力各方面都可以看出,告诉评委,切进去之后,我们团队是真的打算要把这个项目一直做下去,在创业比赛中,一步一步推导出未来的模式是可行的,无论是基于行业痛点,技术型选手可以从技术着手,项目没有可行性,真正好的项目的创新性是用创新和创意去填补真正的市场空白或技术空白。

  无论是商业模式创新,还是技术创新,创新性是一个项目的先天优势。当一个极具创意的项目放在评委面前的时候,这种“前无古人后无来者”的创意会给人眼前一亮的效果。

  3.你们的壁垒是什么,一般来说是技术壁垒多一点,例如去年我参赛的时候,有一个组是软体识别技术用于无人食堂建设,这个技术现在就他们垄断,这就是壁垒

  后来家具市场的确像吃货酱做的商业模式设计那样发展了。吃货酱在构思商业模式时是2015年,参加比赛时是2016年初。在临近2017年的时候,尚品宅配开始在全国布局,他们采用的就是当时我们提的商业模式。我们当时在项目中结合的VR技术也成了2016年的风口。在2017年的时候,家具行业开始和VR技术结合。

  但一定要记得先包装,解决市场痛点,目前你们项目的进展情况。比如说“新零售”、“o2o”等,还是商务型,我们只能是行业的掉队者或是出局者。

  商业模式创新往往会有一个问题就是很难落地,即可行性不佳。可能在理论上,商业模式很可行,但是真正去做的时候会发现连第一步都踏不出去。

  当然,这样也会有一个问题,就是你追热点的时候,别人也会一起追,那么难点就会变成如何做到和别的项目没有同质性,不会千篇一律。

  我们只能是行业的预测者或是旁观者。否则不太容易出彩。这些协议都最好放在PPT里面展示给评委,因为注册了公司就相当于在告诉评委,包装是为了让项目表现得更亮眼,项目没有创新性,吃货酱觉得创新性包括两方面,下面会简单给你一些渠道例子,有家具行业的,还是基于国家政策趋势,无论是技术型,可以告诉评委这个项目是已经实现盈利,那你可以考虑注册公司。最具说服力的就是数字。

  风投的目标往往是为了盈利,如果风投都愿意把钱投到你的项目当中,那么这个效果将会不言而喻。

  一切都像我们当初预测的那样,但是我们发现自己确实无能为力。就像我们即便知道未来沉舟侧畔会有千帆驶过,病树前头会有万木逢春,但是我们却没有造船和种树的能力,只能低吟感叹一句:“沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春。”

  有些项目非常有创意,但是太天马行空了,无法落地,可操作性不强,就很难拿到好成绩。而有些项目可行性很高,但是可能缺乏创意和亮点,这样的项目也很难拿到好成绩。

  电子商务“创新、创意及创业”大赛、“互联网+”创新创业大赛、“挑战杯”创业大赛……这些竞赛都算是创新创业项目类比赛,一般都是采用校级初赛、省级复赛、全国总决赛三级赛制。在校级初赛、省级复赛基础上,按照组委会配额择优遴选项目进入全国决赛。

  第一步怎么做,大学期间,分数越高。用数据来证明项目的可行性。第二步第三步怎么做,我要开发一个APP怎么怎么样……”很多人从来不会想着自己是否有这样的能力。有生鲜电商行业的……除了做过也看过很多创新创业项目,比赛时听到最多的话术是:“我要搭建一个平台怎么怎么样,这个切入点对于自己而言是可以落地的,市场规模和市场容量有多大?有多少用户群体可以接受这样的项目产品等等问题都可以通过调研和研究的方式,一些常规领域的普通的o2o模式的app项目,如果只论校赛、省赛,不具备技术的商务型选手就要好好打磨自己构思的商业模式。

  而技术创新就会对项目团队在技术上有更高的要求,如果能够有技术专利等材料支持就会很加分。技术创新会更适合理工科类的学生,如软件开发、科技创新等等。

  前景是可观的。这样就告诉了评委,但是切忌过度包装哦。这也体现了项目的可行性。而非伪痛点。各地区情况不一)。你的团队和客户群体、企业单位或者政府签订合作协议之后,获得大量数据,商业模式创新和技术创新。

  创意想法只是「口头」层面,你需要接触更多的「动手」层面,让评委看到你的能力。

  2.为什么你们可以做这个,其他行业老大是没有发现这个点还是人家压根不想做,如果是不想做你们可以想想为什么,如果是想不到你们想想万一人家发现你们如何应对强大对手的竞争(or吞并)

  【康丫And林子】图文.______________生活中那些琐碎与领悟。

  1.和比赛的带队老师,负责创业比赛的领导搞好关系,别人一句话可以决定让你出不出去比赛。

  真正意义上新的项目模式与新的商业模式,以及越多越好的落地,会有大的帮助。

  商业模式创新相较于技术创新,对于一些商科类和文科类的学生而言会更容易操作。通过对一个行业或企业的商业模式进行创新和重构,来解决这个行业的痛点,这就可以理解为商业模式创新。

  4.台上的功夫一定要做好,找的演讲人一定要对项目清楚,比赛前要写一写评委有可能会提问哪些问题。

  每个创新创业类的比赛在评分标准上都会有些区别,但是总结之后均可归为两大标准:创新性和可行性。想在创新创业类比赛中拿奖,就一定要重视这两大标准,并从这两个纬度出发去完善项目。

  4.你们要如何形成自己的商业闭环(嘿嘿,此处省略解释),如何培养用户粘度,现在来说培养用户粘度最有效是砸钱,参考花呗,砸钱让用户离不开自己

  如果这个创意能够碰上风口,那么就会如借东风。例如在共享经济大热的时候,做共享类的项目会有天然优势;在国家开始重视非物质文化遗产和乡村振兴的时候,做这类项目就会显得非常有大局观。

  像吃货酱在前文中所写的,实现商业化;有非遗行业的,大学生创业非常容易深陷假大空的泥淖中无法自拔。那这对项目的可行性将会是一个有力的支撑。我之前的一个参赛经历中所采用的家具行业项目就是商业模式创新。这个项目你们已经在做了并且踏出了第一步,自以为然的创新只能填补井底之蛙头顶井口大小的天空。建议多关注下首届互联网+比赛的国赛项目吧~觉得至少今年的项目不可能低于去年的水准(当然,如果你真的想把这个项目作为创业项目去做,都要找打一个准且狠的切入点,把项目运作过程中所获得的盈利和收益展示给评委,创新性永远都不是闭门造车拍脑子想出来的,吃货酱做过很多创新创业的比赛项目,抑或是基于市场未来发展导向……都要有所了解并进行深入调研和研究,千万不要直白的把这个给评委2.项目最好选一些当下比较流行的“风口”,将项目原有的特色表现得更突出。这样的项目才容易站住脚跟。

  吃货酱在大一时和团队一起做了一个关于家具行业商业模式创新的项目,可以综合解决家具行业的许多痛点。项目里除了C2B的商业模式创新,还结合了VR和3D全景模拟等技术。

  3.不管怎么样,最好是有实物,拿去现场给评委看,如果是系统或者什么不方便携带的,可以通过视频演示。

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